El inventor de juegos

    Pablo De Santis


    Iván Dragó participa en un concurso de juegos. Inventa un juego y recibe una carta en la que le dicen que ha resultado elegido entre otros diez mil chicos. Esta situación le cambia la vida. Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir primero con su tía y luego con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó. En la ciudad de Zyl, cuna de los juegos, se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios.


    ISBN:9789504643876

    Medidas:14 x 21,5

    Formato:Rústica

    Páginas (número):224 págs.

    Soporte:Papel

    Edad:+14

    Colección:Serie Roja

    Género:Novela

    Temática:Aventuras

    El inventor de juegos

    Pablo De Santis


    Iván Dragó participa en un concurso de juegos. Inventa un juego y recibe una carta en la que le dicen que ha resultado elegido entre otros diez mil chicos. Esta situación le cambia la vida. Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir primero con su tía y luego con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó. En la ciudad de Zyl, cuna de los juegos, se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios.


    ISBN:9789504643876

    Medidas:14 x 21,5

    Formato:Rústica

    Páginas (número):224 págs.

    Soporte:Papel

    Edad:+14

    Colección:Serie Roja

    Género:Novela

    Temática:Aventuras

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