El inventor de juegos
Pablo De Santis
Iván Dragó participa en un concurso de juegos. Inventa un juego y recibe una carta en la que le dicen que ha resultado elegido entre otros diez mil chicos. Esta situación le cambia la vida. Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir primero con su tía y luego con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó. En la ciudad de Zyl, cuna de los juegos, se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios.
ISBN:9789504643876
Medidas:14 x 21,5
Formato:Rústica
Páginas (número):224 págs.
Soporte:Papel
Edad:+14
Colección:Serie Roja
Género:Novela
Temática:Aventuras
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El inventor de juegos
Pablo De Santis
Iván Dragó participa en un concurso de juegos. Inventa un juego y recibe una carta en la que le dicen que ha resultado elegido entre otros diez mil chicos. Esta situación le cambia la vida. Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir primero con su tía y luego con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó. En la ciudad de Zyl, cuna de los juegos, se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios.
ISBN:9789504643876
Medidas:14 x 21,5
Formato:Rústica
Páginas (número):224 págs.
Soporte:Papel
Edad:+14
Colección:Serie Roja
Género:Novela
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